神话钥石难度地下城和团队副本下称大秘境。
本更新全部采用在线修正完成。于在线修正期间进行中的大秘境可能无法准确结算或直接判定失败,敬请谅解。测试发现的大秘境相关问题请在本帖跟帖反馈。
神话钥石难度地下城和团队副本介绍: https://snet.qyh.name/mythic-dungeons-and-raids
神话难度团队副本与地下城排行榜: https://snet.qyh.name/mythic-leaderboard/?overtime=0
2026年3月28日
- 修正了大秘境完成时结算获取的战利品数量超过预期的问题,5人在20层限时+3时,从大约8件战利品降低为2-3件。具体比例公示如下:
超时
保底 1 件。
第 2 件概率很低,随层数从大约 8% 逐步抬到 22%。
限时 +1
保底 1 件。
第 2 件从大约 65% 随层数提高,到 16 层趋近 100%。
限时 +2
保底 1 件。
第 2 件从大约 72% 提高,到 16 层趋近 100%。
第 3 件从大约 12% 逐步提高,到 21 层附近提升到约 55%,但仍明显低于第 2 件。
限时 +3 及以上
保底 2 件。
第 3 件在 16 层前是中等概率,16 层后继续上升,到 21 层附近趋近 100%。
团队规模额外奖励
在上述几率的基础上,根据团队规模有更多的战利品追加。
6 人开始,额外第 1 件有概率出现,并随人数提高。
10 人开始,额外第 2 件也开始有概率出现。
25 人时这两个团队额外槽位都会稳定触发(25人时基本可以稳定额外2件)。
- 修正了战士套装在低层大秘境中奖励错误的套装(没有护甲/没有耐久)。
开发者备注:此更新无法追溯,已获取的奖励可以自行销毁。有关于其他职业套装和高级别的套装将在之后修复。
更早期的更新不再收录